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	<title>Kommentare zu: Malefiz</title>
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		<title>Von: Manorainjan</title>
		<link>http://www.d-kl.net/archive/2004/10/31/malefiz/comment-page-1/#comment-516</link>
		<dc:creator>Manorainjan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2006 16:38:50 +0000</pubDate>
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		<description>Habe das Spiel gebraucht erworben.
Es hat 2! Würfel, wozu? (Die o.a. Regeln erwähnen nicht explizit, wieviel Würfel gebraucht werden)
Wo kann man mal das &quot;runde&quot; Layout für mehr als 4 Spieler sehen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Habe das Spiel gebraucht erworben.<br />
Es hat 2! Würfel, wozu? (Die o.a. Regeln erwähnen nicht explizit, wieviel Würfel gebraucht werden)<br />
Wo kann man mal das &#8220;runde&#8221; Layout für mehr als 4 Spieler sehen?</p>
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		<title>Von: Manorainjan</title>
		<link>http://www.d-kl.net/archive/2004/10/31/malefiz/comment-page-1/#comment-16961</link>
		<dc:creator>Manorainjan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2006 16:38:00 +0000</pubDate>
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		<description>Habe das Spiel gebraucht erworben.
Es hat 2! Würfel, wozu? (Die o.a. Regeln erwähnen nicht explizit, wieviel Würfel gebraucht werden)
Wo kann man mal das &quot;runde&quot; Layout für mehr als 4 Spieler sehen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Habe das Spiel gebraucht erworben.<br />
Es hat 2! Würfel, wozu? (Die o.a. Regeln erwähnen nicht explizit, wieviel Würfel gebraucht werden)<br />
Wo kann man mal das &#8220;runde&#8221; Layout für mehr als 4 Spieler sehen?</p>
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		<title>Von: dkl</title>
		<link>http://www.d-kl.net/archive/2004/10/31/malefiz/comment-page-1/#comment-22</link>
		<dc:creator>dkl</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2004 13:31:42 +0000</pubDate>
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		<description>ehm ... also genaugenommen ist der Text #DDD auf #000 ... aber das nur am Rande :-)
Was die (mehr oder weniger) berühmte Jakel&#039;sche Regel angeht, lass ich mir noch ne Sonderregel für den nächsten Abend einfallen ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ehm &#8230; also genaugenommen ist der Text #DDD auf #000 &#8230; aber das nur am Rande :-)<br />
Was die (mehr oder weniger) berühmte Jakel&#8217;sche Regel angeht, lass ich mir noch ne Sonderregel für den nächsten Abend einfallen ;-)</p>
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	<item>
		<title>Von: dkl</title>
		<link>http://www.d-kl.net/archive/2004/10/31/malefiz/comment-page-1/#comment-16960</link>
		<dc:creator>dkl</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2004 13:31:00 +0000</pubDate>
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		<description>ehm ... also genaugenommen ist der Text #DDD auf #000 ... aber das nur am Rande :-)
Was die (mehr oder weniger) berühmte Jakel&#039;sche Regel angeht, lass ich mir noch ne Sonderregel für den nächsten Abend einfallen ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ehm &#8230; also genaugenommen ist der Text #DDD auf #000 &#8230; aber das nur am Rande :-)<br />
Was die (mehr oder weniger) berühmte Jakel&#8217;sche Regel angeht, lass ich mir noch ne Sonderregel für den nächsten Abend einfallen ;-)</p>
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		<title>Von: tsc</title>
		<link>http://www.d-kl.net/archive/2004/10/31/malefiz/comment-page-1/#comment-21</link>
		<dc:creator>tsc</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2004 12:34:45 +0000</pubDate>
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		<description>Die Jakel´schen Regeln, jetzt gehts wohl los, oder wie?
Ich habe doch gesagt das das Spiel nicht das geringste mit &quot;Mensch Ärger dich nicht&quot; zu tun hat. Was mir die obigen Regeln (von dkl) auch belegen.

PS: die Regeln sind weiß auf schwarz. Oder habt ih ein anderes Layout der HP als ich.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Jakel´schen Regeln, jetzt gehts wohl los, oder wie?<br />
Ich habe doch gesagt das das Spiel nicht das geringste mit &#8220;Mensch Ärger dich nicht&#8221; zu tun hat. Was mir die obigen Regeln (von dkl) auch belegen.</p>
<p>PS: die Regeln sind weiß auf schwarz. Oder habt ih ein anderes Layout der HP als ich.</p>
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		<title>Von: tsc</title>
		<link>http://www.d-kl.net/archive/2004/10/31/malefiz/comment-page-1/#comment-16959</link>
		<dc:creator>tsc</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2004 12:34:00 +0000</pubDate>
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		<description>Die Jakel´schen Regeln, jetzt gehts wohl los, oder wie?
Ich habe doch gesagt das das Spiel nicht das geringste mit &quot;Mensch Ärger dich nicht&quot; zu tun hat. Was mir die obigen Regeln (von dkl) auch belegen.

PS: die Regeln sind weiß auf schwarz. Oder habt ih ein anderes Layout der HP als ich.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Jakel´schen Regeln, jetzt gehts wohl los, oder wie?<br />
Ich habe doch gesagt das das Spiel nicht das geringste mit &#8220;Mensch Ärger dich nicht&#8221; zu tun hat. Was mir die obigen Regeln (von dkl) auch belegen.</p>
<p>PS: die Regeln sind weiß auf schwarz. Oder habt ih ein anderes Layout der HP als ich.</p>
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	<item>
		<title>Von: nick</title>
		<link>http://www.d-kl.net/archive/2004/10/31/malefiz/comment-page-1/#comment-20</link>
		<dc:creator>nick</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2004 22:39:49 +0000</pubDate>
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		<description>Hier kommt die gekürzte Jakel´sche Fassung:

1. Schmeißen geht über alles!

2. Wird diese Regel missachtet erfolgt das &quot;pusten&quot;*.

3. Bei einer 6 muss rausgesetzt werden (diese Regel wird außer kraft gesetzt, falls man keine Spielfiguren im Haus hat oder man jemanden &quot;schmeißen&quot; kann -&gt;Siehe Regel 1 und 2)

4. Das erste Feld vor dem Haus ist umgehen zu räumen (Ausnahmen: Siehe Regel 3)

5. bei Streitfällen oder Ungereimtheiten tritt diese allerwichtigste Regel in Kraft:
einfach mal Nick fragen, der denkt sich dann schon ´ne neue Regel aus ;-)

*pusten: daunter versteht man im internationalen Sprachgebrauch, dass zurücksetzen einer Spielfigur auf die Startposition (umgangssprachlich auch &quot;Haus&quot; genannt), mit der ein Spieler einen anderen hätte schmeißen können (also bei der Vernachlässigung der obersten heiligen 1.REGEL).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hier kommt die gekürzte Jakel´sche Fassung:</p>
<p>1. Schmeißen geht über alles!</p>
<p>2. Wird diese Regel missachtet erfolgt das &#8220;pusten&#8221;*.</p>
<p>3. Bei einer 6 muss rausgesetzt werden (diese Regel wird außer kraft gesetzt, falls man keine Spielfiguren im Haus hat oder man jemanden &#8220;schmeißen&#8221; kann ->Siehe Regel 1 und 2)</p>
<p>4. Das erste Feld vor dem Haus ist umgehen zu räumen (Ausnahmen: Siehe Regel 3)</p>
<p>5. bei Streitfällen oder Ungereimtheiten tritt diese allerwichtigste Regel in Kraft:<br />
einfach mal Nick fragen, der denkt sich dann schon ´ne neue Regel aus ;-)</p>
<p>*pusten: daunter versteht man im internationalen Sprachgebrauch, dass zurücksetzen einer Spielfigur auf die Startposition (umgangssprachlich auch &#8220;Haus&#8221; genannt), mit der ein Spieler einen anderen hätte schmeißen können (also bei der Vernachlässigung der obersten heiligen 1.REGEL).</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Von: nick</title>
		<link>http://www.d-kl.net/archive/2004/10/31/malefiz/comment-page-1/#comment-16958</link>
		<dc:creator>nick</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2004 22:39:00 +0000</pubDate>
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		<description>Hier kommt die gekürzte Jakel´sche Fassung:

1. Schmeißen geht über alles!

2. Wird diese Regel missachtet erfolgt das &quot;pusten&quot;*.

3. Bei einer 6 muss rausgesetzt werden (diese Regel wird außer kraft gesetzt, falls man keine Spielfiguren im Haus hat oder man jemanden &quot;schmeißen&quot; kann -&gt;Siehe Regel 1 und 2)

4. Das erste Feld vor dem Haus ist umgehen zu räumen (Ausnahmen: Siehe Regel 3)

5. bei Streitfällen oder Ungereimtheiten tritt diese allerwichtigste Regel in Kraft:
einfach mal Nick fragen, der denkt sich dann schon ´ne neue Regel aus ;-)

*pusten: daunter versteht man im internationalen Sprachgebrauch, dass zurücksetzen einer Spielfigur auf die Startposition (umgangssprachlich auch &quot;Haus&quot; genannt), mit der ein Spieler einen anderen hätte schmeißen können (also bei der Vernachlässigung der obersten heiligen 1.REGEL).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hier kommt die gekürzte Jakel´sche Fassung:</p>
<p>1. Schmeißen geht über alles!</p>
<p>2. Wird diese Regel missachtet erfolgt das &#8220;pusten&#8221;*.</p>
<p>3. Bei einer 6 muss rausgesetzt werden (diese Regel wird außer kraft gesetzt, falls man keine Spielfiguren im Haus hat oder man jemanden &#8220;schmeißen&#8221; kann -&gt;Siehe Regel 1 und 2)</p>
<p>4. Das erste Feld vor dem Haus ist umgehen zu räumen (Ausnahmen: Siehe Regel 3)</p>
<p>5. bei Streitfällen oder Ungereimtheiten tritt diese allerwichtigste Regel in Kraft:<br />
einfach mal Nick fragen, der denkt sich dann schon ´ne neue Regel aus ;-)</p>
<p>*pusten: daunter versteht man im internationalen Sprachgebrauch, dass zurücksetzen einer Spielfigur auf die Startposition (umgangssprachlich auch &#8220;Haus&#8221; genannt), mit der ein Spieler einen anderen hätte schmeißen können (also bei der Vernachlässigung der obersten heiligen 1.REGEL).</p>
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